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ChinaJoy2023期间,超级数字场景开启产业新格局—“游戏再认知”论坛在上海举办。论坛旨在就当下如何看待游戏凝聚共识,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会、中国游戏产业研究院主办。
中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在论坛上表示,游戏作为一个全新的超级数字场景,其所扮演角色的内涵与外延也在不断产生着人们始料未及的变化。游戏在诸如加速相关技术升级、促使业态裂变、推动数实融合、提升产业价值等许多方面的催化作用,日益受到广泛关注。
长期以来,游戏突出的趣味属性掩盖了它的科学属性。直到近年,伴随着全球范围内对AI等前沿技术的关注,以及游戏技术外溢到越来越多的行业,游戏科技开始被更多人讨论、研究。今年的ChinaJoy上,科技创新、游戏科技也成为最大焦点。
论坛现场,张毅君与中国人民大学文化创意产业研究所所长、中国文化创意产业研究会会长金元浦,共同启动了《超级数字场景源动力—游戏科技与创新应用研究》课题计划。后续,课题组将围绕游戏科技创新及价值外溢空间做体系化研究,以游戏科技的跨行业科技进步贡献率为核心研究切入点,推动游戏领域的科技创新成果在实体经济中的应用。在ChinaJoy 2023主论坛上,第十三届全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山也强调了游戏的科技价值,他认为,科技创新是游戏产业发展的有力推手。
论坛中,金元浦以《作为超级数字场景的游戏技术与行业AI大模型》为主题展开分享,他表示,数实融合中的游戏技术,是支撑人与社会、人与人、人与物新交互的技术实现基石,是包含了数字环境、数字化身和数字资产的“一体三位”超级数字场景。在被场景化的社会结构中,以游戏技术为核心组成的技术系统成为推动社会全面可持续发展的重要“新能源”。
武汉大学信息管理学院副教授,教育部文化遗产智慧计算实验室研究员翁子扬提到,在游戏科技的高速发展中,超级数字场景与卫星遥感影像、智慧城市数据可以深度耦合,在虚实共生的概念下,未来文化遗产、空天数据的活化赋能将会为游戏场景提供更多的创作空间。
中国科学院虚拟经济与数据科学研究中心研究组成员刘锋分享了团队的最新研究成果。研究发现,游戏科技对人工智能相关的人机交互、强化学习等17个技术领域起到强驱动作用。据测算,未来游戏产业对于人工智能产业的拉动规模持续增加,预计将从2023年的315.76亿上升至2030年的1038.1亿元,年均增长率约达16%。
北航国际交叉科学研究院数字李生国际研究中心研究员马昕表示,目前数字孪生已围绕智能制造、智慧城市、航空航天等领域推广应用,其应用仍需继续深入探索。游戏科技与数字孪生相互赋能,有助于实体经济与数字经济共生发展。
此次论坛还开展了以“游戏产业的第三次扩容——厂商探索与行业尝试”为题的圆桌对话。腾讯公司数字舆情部副总监刘瑾担任主持人,Unity中国产品技术总监张黎明,腾讯互娱研发效能部数字文化实验室总监葛诚,米哈游公共事务总监王晓玮,索尼互动娱乐上海有限公司平台管理部门经理姚晨勇,独立游戏制作人叶梓涛共同讨论了游戏科技价值外溢的发展路径。
张黎明分享了Unity在汽车行业的两大落地方向:自动驾驶与智能座舱。前者在训练自动驾驶AI模型时,可通过游戏引擎打造仿真环境,利用仿真3D数据进行AI模型训练;后者通过游戏引擎可以打造仪表盘、HUD屏幕(平视显示系统)、地图等内容。王晓玮表示米哈游尝试将游戏技术与医疗研究相结合,尤其是在脑神经科学领域,选择与专业科研机构共同探索前沿科技。姚晨勇提到,AI在游戏场景中利用完全模拟的现实世界具有强大的自我进化能力。
在数字人文领域,游戏科技也带来积极影响。葛诚分享了腾讯与敦煌研究院联合推出的“数字藏经洞”项目所采用的云游戏技术,不仅能在移动端呈现电影级的画面,还可通过游戏交互的方式制作时空交互的剧情。叶梓涛则表示,他十分关心游戏科技在创作意义上跨界的尝试,游戏科技可以被应用于艺术创作、人文学科,包括戏剧行业等。(孔繁鑫)